MC 工具工坊.
把灵感变成指令,把复杂留给工具。
从一把独一无二的剑开始,慢慢搭建属于你的世界。
从这里开始
物品与附魔指令生成器
选物品、加附魔,实时生成对应版本的 Java 版 /give 指令。原版等级和互斥附魔会给出提示。
还没有添加附魔。试试给剑加上锋利与耐久。
文字与颜色生成器
经典 16 色、RGB 渐变、AB 交替或手动指定每一段文字的颜色。实时预览,并复制对应版本的 /tellraw 指令。
RGB、渐变、AB 交替和逐字色会写进 /tellraw。传统 § 与插件 & 代码只保留上方经典调色盘选中的颜色。输入中的 § / & 格式码可能被游戏或插件再次解释。
坐标与距离计算器
主世界和下界传送门坐标互算,还可以计算两点间的路程与大致方向。所有计算都在浏览器完成。
X、Z 按 8:1 换算;Y 不换算。落点会向下取整到方块坐标,实际传送门配对还受游戏搜索范围与地形影响。
服务器状态查询
输入地址即可查看 Java 或基岩版服务器的在线状态。首选 mcstatus.io 查询,离线或失败时再用 MCSrvStat.us 核对;两家结果都可能有短暂缓存。
玩家 UUID 与皮肤查询
输入 Java 版玩家名或 UUID,查询账号 ID、皮肤和已装备的披风。打开页面时自动查询 Pkqa;结果来自 PlayerDB 的缓存接口。
Java 版本动态
直接读取 Mojang 的官方版本目录。页面打开时更新,也可以手动刷新;工具生成器支持的版本以页面顶部列表为准。
状态效果指令生成器
选择单个状态效果生成 /effect 指令,或切换到多效果药水,生成可饮用药水的 /give 指令。
界面等级从 1 开始,命令放大器从 0 开始。药水持续时间会换算为游戏刻(每秒 20 刻);1.20.4 及更早版本的原版药水最高支持 128 级;1.20.5 起支持 256 级。
标题与操作栏指令生成器
主标题、副标题与操作栏可分别设置纯色、渐变、AB 交替或逐字颜色。自动换算游戏刻并生成对应 Java 版本的指令。
先执行“播放时间”和“副标题”,最后执行“主标题”;操作栏可单独使用,不受主标题播放时间影响。1 秒 = 20 游戏刻。
方块放置与区域填充指令生成器
从当前 Java 版本的方块目录选材,输入两个角的绝对坐标,生成 /setblock 与 /fill 指令,并预估区域体积。
起点用于 /setblock;/fill 使用起点与终点,两个角可以按任意方向填写。X、Z ≥ −30,000,000 且 < 30,000,000;Y 还需位于所在维度的建造高度内,区域需已加载。这里生成方块的默认状态;朝向、水浸等方块状态暂未加入。
工作台配方查询器
按大类、小类或中英文名称浏览合成产物。点选带图标的物品卡片,查看九宫格与替代配方。
全部 · 0 种可合成物品
这个范围没有收录的工作台配方,试试其他分类或搜索词。
这里展示数据源收录的工作台配方;熔炉、切石机、锻造台、酿造台不在此列。数据源可能遗漏部分新配方。
时间、天气与难度世界控制台
调整 Java 版世界的时间、天气与难度。选择预设或输入一天内的刻度,复制对应指令后在游戏中执行。
0 刻对应游戏内 06:00;每 1000 刻为游戏内 1 小时,24000 刻为一天。此处仅设置一天内的时刻。
实体召唤与刷怪蛋指令生成器
从当前 Java 版本的生物与可召唤实体目录中选择目标。可在当前位置或指定绝对坐标召唤;有对应刷怪蛋的实体还能生成物品指令。
当前位置使用相对坐标,执行指令的玩家或命令方块是坐标基准。指定坐标时请输入整数。刷怪蛋仅对当前物品目录中存在对应物品的实体开放。
旗帜与盾牌图案编辑器
挑底色、叠图案、调整顺序,预览作品并复制对应 Java 版本的 /give 指令。最多可叠加 16 层;超过 6 层的设计通常需使用指令获得。
底色 黑色
图案颜色 黄绿色
进阶配方查询器
切换熔炉、高炉、烟熏炉、营火、切石机、锻造台和酿造台。配方和可选材料按当前 Java 版本筛选。
0 条配方 · Java 26.1 · 点击卡片查看详情
当前版本和搜索条件下没有匹配配方。
数据包制作器
制作自定义工作台配方和战利品表,浏览每份 JSON,再下载能直接放进世界 datapacks 文件夹的 ZIP。全部在浏览器内生成。
每格输入当前版本的物品 ID。有序合成会自动裁切外围空白格。
支持导入本站 /give 工具生成的名称、描述、附魔和无法破坏属性;遇到其他组件会明确报错。
权重越高越容易抽到。可在游戏中使用 /loot give @p loot pkqa:starter_gift 测试。
开服命令工作台
配置 Java、内存和启动参数,生成能直接复制的命令与启动脚本。参数按需勾选,默认使用 JVM 自带设置;全部在浏览器内完成。
MC 26.1 的原版运行时参考为 Java 25。第三方核心 / 整合包可能要求不同 Java;请按发行版说明核对。所选 Java 版本需与实际执行文件一致;网页无法检查本机安装。1 GiB = 1024 MiB;Xmx 只限制 Java 堆,请为系统、插件和堆外内存留出空间。
以下是可选的 JVM 参数,不代表勾得越多越快。带数值的参数选中后可编辑;切换 Java 或收集器后,不支持的选择需要取消。
"java" "-Xms1024m" "-Xmx2048m" -jar "server.jar" nogui⚠ 适用于能用 java -jar 启动的服务端 JAR;现代 Forge / NeoForge 应使用安装器生成的 args.txt 与启动脚本。
⚠ JAR 所在目录也应避开分号(;),否则 Java 可能找不到主类。
运行位置 将启动脚本放在核心 JAR 同一目录。Windows 中双击 .bat 即可运行。
核心差异 适用于能以 java -jar 启动的核心。较新的 Forge 通常使用安装器生成的 run.bat / run.sh 与 @args 文件,请修改其 user_jvm_args.txt;这里的命令不能代替 Forge 自带启动流程。
首次启动 按核心说明完成配置并阅读、确认 EULA。网页仅生成文本,不会连接或启动服务器。
开服配置估算器
根据人数、玩法与运行方式估算 CPU、内存、磁盘和网络预算。先填写计划,再生成报告;这些是本站模型的起步参考,实际表现还需要用你的世界与核心压测。
其他选项可以保持默认,也可载入示例了解结果。
规则参考:Paper:视距、模拟距离与网络压缩 ↗ · Paper:JVM 与系统内存余量 ↗ · Paper:性能分析 ↗ · spark:TPS 与 MSPT ↗。资源预算系本站启发式估算,并非这些来源的硬件保证。
下一站,还有更多可能。
结构蓝图、更多指令生成器等工具会依次加入工坊。每个工具都会保留清晰的版本与适用范围说明。